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Search void Insert(CHAMPION **list, CHAMPION **prev); // 2. Insert void Delete(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev); // 3. Delete void DeleteAll(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev); // 4. DeleteAll(position) void PrintAll(CHAMPION **list, CHAMPION **next); // 5. PrintAll void FindMaxHP(CHAMPION **next, CHAMPION **list); // 6. FindMaxHP void SortByHp(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev); // 7. SortByHp int MaxHP = 0; // 검색속도 향상을 위한 HP 최대값 int main() { CHAMPION *prev = NULL; // 배열리스트의 마지막 CHAMPION *list = init_sample(&prev); // 배열리스트의 처음 CHAMPION *next = NULL; // 순차 진행에 사용할 매개변수, 내부에 선언해도 무방 int select; while ((select = list_view()) != 8) // 8. Exit { while (getchar() != '\n'); // 버퍼 비우기, fflush 먹통일 때 사용 system("cls"); if (select == 1) { // 1. Search Search(&next, &list); } else if (select == 2) { // 2. Insert Insert(&list, &prev); } else if (select == 3) { // 3. Delete Delete(&next, &list, &prev); } else if (select == 4) { // 4. DeleteAll(position) DeleteAll(&next, &list, &prev); get_MaxHP(&list); } else if (select == 5) { // 5. PrintAll PrintAll(&list, &next); } else if (select == 6) { // 6. FindMaxHp FindMaxHP(&next, &list); } else if (select == 7) { // 7. SortByHp SortByHp(&next, &list, &prev); } else { // 예외 처리 } } delete_list(&next, &list); // 메모리 해제 return 0; } int list_view(void) { int choice = 0; printf("Select Menu\n"); printf("---------------------------\n"); printf("1. Search\n"); printf("2. Insert\n"); printf("3. Delete\n"); printf("4. DeleteAll(position)\n"); printf("5. PrintAll\n"); printf("6. FindMaxHp\n"); printf("7. SortByHp\n"); printf("8. Exit\n"); printf("---------------------------\n"); printf("Enter number : "); scanf("%d", &choice); return choice; } void equal_element(CHAMPION **X, CHAMPION **Y) { // X의 값에 Y를 대입 strcpy_s((*X)->name, NAME_SIZE, (*Y)->name); // name, hp, mp, speed, range, position, link (*X)->hp = (*Y)->hp; (*X)->mp = (*Y)->mp; (*X)->speed = (*Y)->speed; (*X)->range = (*Y)->range; (*X)->position = (*Y)->position; (*X)->link = (*Y)->link; } CHAMPION *init_sample(CHAMPION **prev) { // 기본 샘플 추가 // name, hp, mp, speed, range, position, link CHAMPION champion_sample[SAMPLE_SIZE] = { { "가렌", 495, 100, 75, 50, TOP, NULL }, { "요릭", 475, 140, 50, 50, TOP, NULL }, { "초가스", 675, 70, 50, 60, JG, NULL }, { "카시오페아", 335, 295, 55, 375, MID, NULL }, { "칼리스타", 295, 120, 60, 375, AD, NULL }, { "케인", 350, 110, 50, 50, JG, NULL }, { "퀸", 275, 150, 100, 405, AD, NULL }, { "트위스티드 페이트",310, 35, 55, 375, MID, NULL }, { "하이머딩거", 385, 25, 60, 375, TOP, NULL }, { "갈리오", 325, 75, 50, 50, MID, NULL }, { "갱플랭크", 330, 100, 50, 50, TOP, NULL }, { "그라가스", 335, 95, 50, 2, JG, NULL }, { "그레이브즈", 340, 90, 100, 50, JG, NULL }, { "나르", 345, 100, 85, 105, TOP, NULL }, { "나미", 100, 100, 80, 65, SUP, NULL }, { "나서스", 355, 100, 75, 70, TOP, NULL }, { "노틸러스", 360, 70, 50, 75, TOP, NULL }, { "녹턴", 365, 65, 50, 55, JG, NULL }, { "누누", 675, 60, 50, 45, SUP, NULL }, { "니달리", 375, 55, 70, 55, JG, NULL }, { "다리우스", 380, 50, 80, 60, TOP, NULL }, { "다이애나", 385, 45, 90, 65, MID, NULL }, { "드레이븐", 390, 40, 100, 70, AD, NULL }, { "라이즈", 400, 35, 105, 40, MID, NULL }, { "라칸", 200, 30, 110, 30, SUP, NULL } }; CHAMPION *init = NULL; init = (CHAMPION*)malloc(sizeof(CHAMPION)); *init = champion_sample[0]; *prev = init; for (int i = 1; i < SAMPLE_SIZE; i++) { CHAMPION *data; // p는 새로 추가할 데이터 data = (CHAMPION*)malloc(sizeof(CHAMPION)); // 동적메모리 할당 *data = champion_sample[i]; if (data->hp > MaxHP) { MaxHP = data->hp; } (*prev)->link = data; // prev.link에 현주소 대입 data->link = NULL; // 마지막에 해당하므로 NULL *prev = data; // 다음 순환의 마지막이 된다. } return init; } void get_MaxHP(CHAMPION **list) { CHAMPION *data, *next = NULL; // 순차검색 매개값 MaxHP = 0; data = *list; // 처음을 가져옴 while (data != NULL) { // 끝은 항상 NULL if (data->hp > MaxHP) { MaxHP = data->hp; } next = data->link; data = next; } next = NULL; } void delete_list(CHAMPION **next, CHAMPION **list) { // 메모리 해제 CHAMPION *data; data = *list; while (data != NULL) { *next = data->link; free(data); data = *next; } } void Search(CHAMPION **next, CHAMPION **list) { // 1. Search CHAMPION *data; // 순차검색 매개값 char input[NAME_SIZE]; printf("Search : "); gets_s(input, sizeof(char)*NAME_SIZE); data = *list; // 처음을 가져옴, data는 list. 즉, 초기값을 가짐 while (data != NULL) { if (!(strcmp(data->name, input))) { printf("name : %-20s, hp : %3d,\t mp : %3d,\t speed : %3d,\t range : %3d,\t position : %d\n", data->name, data->hp, data->mp, data->speed, data->range, data->position); break; } *next = data->link; data = *next; } char exit = 0; printf("Enter"); do { exit = _getch(); } while (exit != 13); system("cls"); next = NULL; } void Insert(CHAMPION **list, CHAMPION **prev) { // 2. Insert CHAMPION *data; // 새로 추가할 데이터 data = (CHAMPION*)malloc(sizeof(CHAMPION)); // 동적메모리 할당 CHAMPION *check = *list; // check는 처음값을 가짐 int input = 0; int option = 1; // 이름 중복체크 분기 설정 // name, hp, mp, speed, range, position, link printf("name : "); gets_s(data->name, sizeof(char)*NAME_SIZE); while (check != NULL) { if (!(strcmp(data->name, check->name))) { printf("중복된 이름이 있습니다.\n"); free(data); option = 0; char exit = 0; printf("Enter"); do { exit = _getch(); } while (exit != 13); break; } check = check->link; } if (option) { printf("hp : "); scanf("%d", &data->hp); printf("mp : "); scanf("%d", &data->mp); printf("speed : "); scanf("%d", &data->speed); printf("range : "); scanf("%d", &data->range); do { printf("position : "); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: data->position = TOP; break; case 2: data->position = JG; break; case 3: data->position = MID; break; case 4: data->position = AD; break; case 5: data->position = SUP; break; default: printf("Input error\n"); } } while (input < 1 && input > 5); if (*list == NULL) { // 연결리스트가 하나도 없다면, *list = data; // list가 가리키는 주소에 p를 대입, list는 처음 데이터 MaxHP = data->hp; // 최대값 바꿔주기 } else { // list에 값이 있으면, (*prev)->link = data; // prev.link에 현주소 대입 if (data->hp > MaxHP) { // 새로 입력한 값이 최대값이면, MaxHP = data->hp; // 바꿔준다 } } data->link = NULL; // 마지막에 해당하므로 NULL *prev = data; } system("cls"); } void Delete(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev) { // 3.Delete CHAMPION *data, *back = NULL; // 순차검색 매개값, 이전 char input[NAME_SIZE]; printf("Delete : "); gets_s(input, sizeof(char)*NAME_SIZE); data = *list; // 처음을 가져옴 int check = 0; while (data != NULL) { // 비교 대상이 없다면 실행할 필요 없음 if (!(strcmp(data->name, input))) { // 이름 비교 if (data == *list) { // 맨 앞이 삭제될 경우 *list = data->link; if (data->hp == MaxHP) { get_MaxHP(list); } free(data); break; } else { if (data->link == NULL) { // 마지막이 삭제될 경우 *prev = back; (*prev)->link = NULL; if (data->hp == MaxHP) { get_MaxHP(list); } } else { // 중간이 삭제될 경우 *next = data->link; // 삭제할 값이 n이면 n+1의 값을 저장함 back->link = *next; // n-1의 링크에 n+1을 연결 if (data->hp == MaxHP) { get_MaxHP(list); } } free(data); break; } } else { back = data; *next = data->link; data = *next; } } system("cls"); next = NULL; } void DeleteAll(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev) { // 4. DeleteAll(position) CHAMPION *data, *back = NULL; // 순차검색 매개값, 이전 int input; printf("TOP = 1, JG = 2, MID = 3, AD = 4, SUP = 5\n"); printf("Input number : "); scanf("%d", &input); data = *list; // 처음을 가져옴 while (data != NULL) { // 비교 대상이 없다면 실행할 필요 없음 if (data->position == input) { if (data == *list) { // 맨 앞이 삭제될 경우 *list = (*list)->link; free(data); data = *list; } else { if (data->link == NULL) { // 끝일 때, *prev = back; } else { // 중간, *next = data->link; // 삭제할 값이 n이면 n+1의 값을 저장함 back->link = *next; // n-1의 링크에 n+1을 연결 } free(data); data = back; } } else { back = data; *next = data->link; data = *next; } (*prev)->link = NULL; } system("cls"); next = NULL; } void PrintAll(CHAMPION **list, CHAMPION **next) { // 5. PrintAll CHAMPION *data; data = *list; // 처음을 가져옴 printf("\t\t\t\t\t[ position info : TOP = 1, JG = 2, MID = 3, AD = 4, SUP = 5 ]\n"); while (data != NULL) { // 끝은 항상 NULL // name, hp, mp, speed, range, position, link printf("name : %-20s, hp : %3d,\t mp : %3d,\t speed : %3d,\t range : %3d,\t position : %d\n", data->name, data->hp, data->mp, data->speed, data->range, data->position); *next = data->link; // 다음 참조를 넘김 data = *next; } char exit = 0; printf("Enter"); do { exit = _getch(); } while (exit != 13); system("cls"); next = NULL; } void FindMaxHP(CHAMPION **next, CHAMPION **list) { // 6. FindMaxHp CHAMPION *data; // 순차검색 매개값 data = *list; // 처음을 가져옴 while (data != NULL) { if (data->hp == MaxHP) { printf("name : %-20s, hp : %3d,\t mp : %3d,\t speed : %3d,\t range : %3d,\t position : %d\n", data->name, data->hp, data->mp, data->speed, data->range, data->position); } *next = data->link; data = *next; } char exit = 0; printf("Enter"); do { exit = _getch(); } while (exit != 13); system("cls"); next = NULL; } void SortByHp(CHAMPION **next, CHAMPION **list, CHAMPION **prev) { // 7. SortByHp CHAMPION *data, *back = NULL; // 순차검색 매개값, 이전 data = *list; // 처음을 가져옴 CHAMPION *result; result = (CHAMPION*)malloc(sizeof(CHAMPION)); // 동적메모리 할당 while (data != NULL) { // 처음값은 MaxHP로 정해져 있기 때문에 전체 반복문 실행할 필요없음 if (data->hp == MaxHP) { *result = *data; *prev = result; (*prev)->link = NULL; if (back == NULL) { // 맨 앞일 경우 조심 *list = data->link; } else { back->link = data->link; } free(data); break; } back = data; *next = data->link; data = *next; } while (*list != NULL) { CHAMPION *TopHP; // TopHP는 새로 추가할 포인터 TopHP = (CHAMPION*)malloc(sizeof(CHAMPION)); // 동적메모리 할당 data = *list; back = NULL; *next = data->link; CHAMPION *target = data, *front = NULL; while (data != NULL) { // list 하나 남았을 때를 제외한 나머지 if (back == NULL) { // 처음일 경우, back = data; equal_element(&TopHP, &data); // 구조체 대입 TopHP = data, memcpy() 사용하니 에러발생. } if (data->hp > TopHP->hp) { // 큰게 중복일 경우 앞의 녀석을 사용한다. equal_element(&TopHP, &data); target = data; front = back; } back = data; data = data->link; } (*prev)->link = TopHP; *prev = TopHP; (*prev)->link = NULL; if (front == NULL) { *list = target->link; } else { front->link = target->link; } free(target); } *list = result; system("cls"); next = NULL; } | cs |
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